啥是光线追踪_啥是光学防抖

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腾讯《荒野起源》明年登陆 PC,支持 DLSS 及光线追踪技术IT之家11 月30 日消息,昨日,由腾讯北极光工作群制作的生存游戏《荒野起源》公布了首支实机演示。随后,英伟达官方确认,该作将于2025 年登陆PC,并支持NVIDIA DLSS 及光线追踪技术。官方介绍:《荒野起源》是一款由北极光工作室群研发的机械文明荒野生存游戏。玩家将扮演成小发猫。

画面更有表现力:《GTA 6》游戏被曝支持光线追踪全局照明IT之家11 月28 日消息,消息源/u/ ForwardMedicine7905 在Reddit 社区发帖,分享了一张Linkedin 的原帖截图,表明《GTA 6》游戏将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime 生成。LinkedIn 帖子简介原帖来自Ryan Woods,他并非实习生,而是一位颇有才华的程序员,之前曾在E好了吧!

辉达公司申请光线追踪应用中的时空去噪专利,提高滤波效率金融界2024年11月4日消息,国家知识产权局信息显示,辉达公司申请一项名为“光线追踪应用中的时空去噪”的专利,公开号CN 118887120 A,申请日期为2019年8月。专利摘要显示,本申请涉及光线追踪应用中的时空去噪。公开了用于在图形渲染图像中在时间和空间上过滤(使用一条或说完了。

摩尔线程智能科技申请光线追踪专利,提高射线和三角形的相交检测金融界2024年11月11日消息,国家知识产权局信息显示,摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司申请一项名为“光线追踪的方法、用于光线追踪的装置和设备”的专利,公开号CN 118918235 A,申请日期为2023年5月。专利摘要显示,本申请提供一种光线追踪的方法、用于光线追踪的装置和小发猫。

索尼倒逼 AMD 开发更快光线追踪单元,为 PS5 Pro 打造最强GPUIT之家9 月13 日消息,索尼于9 月10 日举办PlayStation 发布会,索尼游戏主机首席系统架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)暗示PlayStation 5 Pro 将搭载有史以来最先进的Radeon GPU。塞尔尼表示索尼“倒逼”AMD 公司为PlayStation 5 Pro 开发更快的光线追踪单元,这些增强功能也将后面会介绍。

《暗黑破坏神4》光线追踪更新即将上线,英特尔锐炫显卡已做好优化英特尔锐炫显卡推出31.0.101.5379驱动,对近期热门新游《暗黑破坏神4》光线追踪更新、《龙之信条2》、《地平线:西之绝境》和《新射雕英雄传》等进行了重点优化,广大锐炫显卡的玩家注意及时更新显卡驱动,以便收获更出色的游戏体验。《暗黑破坏神4》这款热门大作将于2024年后面会介绍。

《暗黑破坏神 IV》光线追踪上线!耕升助你畅享逼真画质!随着科技的飞速发展,游戏的画面质量也在不断攀升。就在昨天,NVIDIA为大家耳熟能详的游戏,《暗黑破坏神IV》带来光线追踪技术。这是一种能够让游戏光线和阴影效果更加逼真的技术。结合之前已经应用的DLSS3技术和Reflex技术,这次的更新无疑将游戏的整体体验提升到一个新的等会说。

《黑神话:悟空》全景光线追踪+DLSS 3.5 预告片昨晚英伟达发布《黑神话:悟空》全景光线追踪及NVIDIA DLSS 3.5光线重建技术宣传片,展示了本作中采用全景光线追踪技术的水体焦散与反射、全局光照、阴影等画面效果。演示宣传片:此前相关演示画面回顾:《黑神话:悟空》科隆游戏展2023宣传片及加长版Boss战实机公开《黑神话好了吧!

Basemark 发布 GPUScore: Breaking Limit 跨平台光线追踪测试IT之家7 月5 日消息,Basemark 正式发布了GPUScore: Breaking Limit 光线追踪基准测试。Basemark 表示,这一基准测试旨在评估包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑和配有独立显卡的台式机在内所有支持光线追踪设备的性能。Breaking Limit 测试支持多种操作系统和图形API,可跨后面会介绍。

可跨平台对比,Basemark 预告 Breaking Limit 光线追踪基准测试IT之家6 月14 日消息,Basemark 旗下GPUScore 团队近日在官网上线了Breaking Limit 基准测试的页面,并表示这项跨平台光线追踪测试即将推出。▲ 图源GPUScore 官网Breaking Limit 支持阴影、反射和全局照明等光线追踪技术,同时针对移动端和PC 场景,可方便比较不同设备运行好了吧!

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