策划小李巅峰之作是什么梗
策划小李的巅峰之作,经过多次修改仍不理想,仅达到T2水平应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没是什么。 还有音效等其他方面也都没什么太大问题。接着就是仙人兜的现状,他经历过大幅度削弱和后来的小幅度回调,一技能白激之术削弱过前摇、范是什么。
小李的策划巅峰之作:多次改动仍难达理想这应该是策划小李的高招巅峰之作。虽然有人认为这只是一个子技能组合了多种效果的角色,觉得质量也就一般。我觉得有这样的观点也没必要去反驳,至少在我看来,仙人兜应该是一个质量极高的作品。而且仙人兜的子技能以及黑夜模式融合得比较恰当,音效等其他方面也都没什么太大等我继续说。
策划小李的高招巅峰之作,改动几次后还是不理想应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没说完了。 还有音效等其他方面也都没什么太大问题。接着就是仙人兜的现状,他经历过大幅度削弱和后来的小幅度回调,一技能白激之术削弱过前摇、范说完了。
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策划小李的高招巅峰之作,改动几次后还是不理想,最高只有T2强度应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没说完了。 还有音效等其他方面也都没什么太大问题。接着就是仙人兜的现状,他经历过大幅度削弱和后来的小幅度回调,一技能白激之术削弱过前摇、范说完了。
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策划小李的巅峰之作:多次调整后,仍只达到T2强度,期待突破策划小李在火影忍者手游项目组的最后一个杰作是仙人兜。自这个角色推出后,小李就鲜少露面。考虑到仙人兜的机制和品质,这无疑代表了小李职业生涯的巅峰之作。尽管有些人认为这不过是将多个效果融合在一个子技能中,质量一般,但我认为无需辩驳。在我看来,仙人兜无疑是一个高还有呢?
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