策划小李制作的忍者
忍战李全新海报放出,上架时间确认,策划奇拉比透露忍者技能!就连小李这样的老策划,在制作百豪纲手的时候也是没什么出彩的地方。单看两个技能就很常规,主要就是多了一个弹墙机制。不过,这样的忍者倒也没什么问题,至少不能算翻车,而且你也挑不出太大的毛病。接下来就看策划奇拉比能做出怎样的忍战小李吧,本来都以为策划小李会继续做死等我继续说。
策划小李的巅峰之作,经过多次修改仍不理想,仅达到T2水平策划小李在火影忍者手游项目组制作的最后一个高招是仙人兜,在这个忍者之后他也基本没有露过面了。综合仙人兜的机制和质量,应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没必要去反驳,至是什么。
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小李的策划巅峰之作:多次改动仍难达理想在火影忍者手游项目组中,策划小李负责制作了最后一位高招角色——仙人兜。自那以后,他就很少公开露面了。从仙人兜的机制和质量来看,这应该是策划小李的高招巅峰之作。虽然有人认为这只是一个子技能组合了多种效果的角色,觉得质量也就一般。我觉得有这样的观点也没必要去后面会介绍。
策划小李的高招巅峰之作,改动几次后还是不理想策划小李在火影忍者手游项目组制作的最后一个高招是仙人兜,在这个忍者之后他也基本没有露过面了。综合仙人兜的机制和质量,应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没必要去反驳,至还有呢?
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策划小李的高招巅峰之作,改动几次后还是不理想,最高只有T2强度策划小李在火影忍者手游项目组制作的最后一个高招是仙人兜,在这个忍者之后他也基本没有露过面了。综合仙人兜的机制和质量,应该也算是策划小李的高招巅峰之作了,可能有些人会觉得不就是一个子技能组合了多种效果吗,感觉质量也就一般。我觉得有这样的观点也没必要去反驳,至等会说。
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忍战小李策划直播回归老传统?奇拉比风评不稳,但翻车概率不大!论机制上的创新或者是忍者整体的表现,策划奇拉比倒不至于说会出现明显翻车的情况,最多就是小细节上面可能需要优化。而且在经过了这几年的经验积累,策划奇拉比的发挥也稳定了很多,各位可以期待一下他制作的忍战小李。
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